信息工程学院数媒师生参加 2025 中国游戏产业年会
发布人:陈晨  发布时间:2025-12-21   浏览次数:10

为深化数字媒体技术专业学生对游戏产业前沿动态的认知,提升其专业素养与行业适配能力。近日,信息工程学院李兆婷、林月媛两位教师带领2024级数字媒体技术专业学生,受邀参加2025年度中国游戏产业年会,并出席“游戏文化新范式:从产品到生态的演进”分论坛。本次活动为师生搭建了对接行业前沿的优质平台,通过沉浸式学习与交流,有效助力学生拓宽专业视野、夯实认知基础,为后续专业学习与职业发展筑牢根基。

本次“游戏文化新范式:从产品到生态的演进”分论坛由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会及解放日报·上观新闻联合主办,活动于20251218日在上海西岸国际会展中心顺利举办。论坛聚焦游戏产业从单一产品研发向多元生态构建的演进趋势,汇聚学界权威与行业精英,通过主旨演讲、专题分享等形式,深入探讨游戏文化的创新发展路径,为行业高质量发展注入思想动能。

在主旨演讲环节,学界权威专家聚焦数字文明时代传播新范式、文化产业战略等核心议题,结合前沿技术与政策导向,深入解读游戏产业的创新发展机遇与底层逻辑,为师生带来了生动的行业认知指引。专题分享环节则汇聚行业精英,从“游戏+文化”融合、游戏开发管理、教育融合、业务运营、场景落地等多元维度,分享一线实践经验与创新思路,为师生搭建了贴近行业实操的认知桥梁。

此次参会是信息工程学院深化“产教融合、校企合作”的重要举措,更是聚焦学生认知教育的生动实践。现场师生认真聆听、积极记录,在前沿理念与实践案例的碰撞中,不仅深化了对数字媒体技术在游戏产业应用的理解,更清晰了专业学习的方向与目标。学生们纷纷表示,此次活动让自己跳出了课堂学习的局限,直观感受到了行业发展的脉搏,对未来职业发展有了更明确的规划。

未来,信息工程学院将持续依托各类行业优质资源,搭建更多校企对接、产学研融合的学习交流平台,以行业前沿动态赋能认知教育,助力学生提升专业核心竞争力,培养更多适应数字经济发展需求的高素质技术技能人才。